Unity 6作为Unity Technologies最新推出的游戏引擎版本,在2D游戏开发领域带来了显著的性能优化和功能增强。本文将系统性地介绍使用Unity 6进行2D平台游戏开发的全流程技术体系,从基础环境配置到高级功能实现,为开发者提供一条清晰的专业成长路径。 一、Unity 6 ...
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本期我们将来看看2D模板平台跳跃游戏中,从平台落下和跳上平台在Godot3中会怎么处理。 碰撞默认情况下是整个形状的所有方向都会产生,但Godot3支持碰撞体朝上或是下生效,即Y轴的正和负。这个上下其实是相对的,相对于节点的坐标轴,如果节点有旋转,那么 ...